PASO 8: Vamos a mantener recogiendo objetos en el escenario.

  • Correr el programa para ver el copo de nieve en el escenario.
  • Haz clic en . Arrastra Glide To a la parte inferior de tu programa.
  • Cambia las coordenadas en el comando .glide_to() de modo que tu figura alcance el copo de nieve.
  • Recuerda, las coordenadas están escritas con la coordenada-x primero y coordenada-y segunda, así: (x, y).

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Enviar Trabajo
  • Actividad Siguiente
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)